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ACTIVIDAD 1

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Primera actividad del segundo trimestre ACTIVIDAD 1:  1.   Busca información sobre los tres tipos de micrófonos: omnidireccional, bidireccional y unidireccional y representa cada uno de ellos por su diagrama polar. 2.       ¿Qué es la cadena de grabación? 3.       ¿Qué es la mesa de mezclas y cuáles son sus funciones? 1.  Definición de micrófono: Aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito. Existen varios tipos: Undireccional: son aquellos micrófonos muy sensibles a una única dirección y relativamente sordos a las restantes .Su principal inconveniente es que no dan una respuesta constante: son más direccionales si se trata de frecuencias altas (agudos) que si son de bajas (graves), ya que la direccionalidad
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RECURSOS PARA LLAMAR LA ATENCIÓN DEL ESPECTADOR: Publicidad subliminal a todo aquel mensaje audiovisual (compuesto por imágenes y sonidos) que se emite por debajo del umbral de percepción consciente y que incita al consumo de un producto. Todas estas imágenes pueden utilizarse para distintos tipos de atención: -El selfie de los Oscars y Samsung Marlboro y Ferrari Marlboro siguió apostando por Ferrari mediante un diseño más cuidado. Simulando una cajetilla de tabaco con un código de barras en la parte trasera del coche. https://youtu.be/MunPARnI0dE Consiste en una estrategia de KFC para que, inconscientemente, se relacione la marca con precios asequibles y baratos. -Contra publicidad: Wii “sports” Anuncio de colacao            Contra publicidad pero opuesto a lo comercial -Belleza -Sexo:                               -       Alcohol:                                -       Diver
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Actividad de clase: Descubre y justifica qué leyes de la Gestalt cumplen estas imágenes: En esta imagen podemos observar que es un anuncio publicitario la cual es un dibujo digital actual de una marca universal como es whiskey johnnie Walker, que utiliza los personajes de The Walking Dead. En esta imagen podemos apreciar las siguientes leyes perceptivas: Ley de la semejanza: tendemos a agrupar los colores y formamos las figuras de los zombies. Ley de figura y fondo reversible: con el color negro del fondo y el amarillo de los zombies crean diferentes tipos.  Ley de proximidad y cercania: el grupo izquierdo avanza hacia hacia Wlker. Ley del minimo esfuerzo: ya que solo son siluetas, sin ningun otro tipo de formas. Ley de la Buena Continuidad: las figuras aparecen al agruparse, lo que nos hacer  ver dos tipos de zombies. Ley de la organizacion: las manchas se agrupan y percibimos la figura. Por ultimo los recursos estilisticos que utiliza: Animacion: son  im

PUBLICIDAD EN LOS AÑOS 80/ ACTUALIDAD

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PUBLICIDAD Este es un ejercicio realizado en clase sobre la diferencia entre la publicidad de los años 80 y la actual. Anuncios años 80 Los 80 fue la década prodigiosa de la publicidad española, las empresas se arriesgaban mas encuanto al estilo son muy arriesgados. La inversion publicitaria alcanza cifras récord en la  económica española y se sitúa por encima de la creatividad internacional. La música es clave en la publicidad y que gracias a su sintoniza nuestra mente es capaz de reconocer en un instante el anuncio por tan solo la música. Los movimientos de cámara son mas sencillos. Aparecen símbolos de la sociedad en la que viven. Los mensajes son directos, van al grano eso les lleva ser mas sencillos para que tengan una fácil lección. En cuanto a los anuncios son llamativos, pegadizos con una tipo logia de letra fácil de leer y recordar,utilizan los juegos de palabras muy sencillos. Publicidad actual La publicidad actual, es totalmente diferente a l

LEYES PERCEPTIVAS EN LA PUBLICIDAD

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         INTRODUCCIÓN  La psicología de la Gestalt es una corriente psicológica moderna que explica, mediante una serie de leyes, el funcionamiento de la mente para percibir y procesar información visual en función de variables como la memoria, la experiencia previa y la inteligencia. Sus orígenes se remontan a comienzos del siglo XX en Alemania. La palabra Gestalt proviene del alemán y se puede traducir como “forma”. LEY DE FIGURA-FONDO:  Esta ley establece el hecho de que el cerebro no puede interpretar un objeto como figura o fondo al mismo tiempo y dependiendo de la percepción del objeto el resultado será una imagen u otra. LEY DE LA PROXIMIDAD: Las formas más cercanas tienden a agruparse formando figuras. Este principio parte de la ley de la experiencia. Por ejemplo: como conocemos lo que es una cama, si ciertos elementos de una imagen están bastante próximos tendemos a hacerlos un todo formando ese concepto de cama que poseemos. LEY DE

RECURSOS ESTILISTICOS DE LA PUBLICIDAD

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                              RECURSOS ESTILISTICOS DE LA PUBLICIDAD En la publicidad encontramos tanto imágenes gráficas como fotográficas. Éstas últimas se emplean con mayor frecuencia, dado su grado de  iconicidad. TIPOS:     Símil, comparación, analogía . Consiste en mostrar dos elementos, dos personajes, con el fin de establecer una comparación entre ellos. https://youtu.be/HGM5PmE6rcg      La personificación . Se atribuyen cualidades humanas a objetos y animales.              https://youtu.be/PgDrnpuj9Co https://youtu.be/cfRz-2wqaOA       La metáfora visual . Se trata de designar un objeto por medio de otros con los que mantiene una relación de semejanza.         La hipérbole . Se recurre a una exageración desmesurada para calificar un producto o destacar la idea que se pretende expresar.    Personaje famoso . Con este recurso se pretende dar prestigio y calidad al producto. https://youtu.be/eOOxc6lHAFI